Emīls "Pūks" Alijevs: Hyde on Gene

Džīna ir jāsit, lai uzvarētu līniju un izkliedētu spēli.

Man šķiet, ka otrajā pusē filiāle ir straujāka, un vētra ir pārāk noderīga, un pirmajā dzīvesveidā + pārspēks + flotes pēdas lieliski sader viena ar otru. Un Cup de Gra ļoti labi sēž uz Džina, jo darbojas viņa 4. šāviens..

Prasmes:

Sākotnējais iepirkums:

Ņemiet to, ja jūs iebilstat pret atbalsta un Pook adk klāstu.

Spēles princips:

Agrīnais posms: (1-20 min)

Spēles sākumposmā Gēns ir ļoti spēcīgs, it īpaši saistībā ar uzvarošu spēles rezultātu starp balstiem. Mēģiniet virzīt līniju un izspiest pretinieku no tā. Nesteidzieties pavadīt 4. šāvienu, it īpaši, ja visi ienaidnieku minioni ir pilnā veselībā, un, lai pabeigtu vienu, ir jāvēršas pie ienaidnieka šāvēja. Ejot netālu no rāpojumiem, ar uzlādētu automātisko uzbrukumu jūs radāt spiedienu, un pretinieks zaudē zeltu. Ja ir iespējams uzbrukt tornim, pārspēt to, jo tavs uzdevums ir pēc iespējas ātrāk to iznīcināt un izmantot iniciatīvu spēlē.

Vidējais posms: (20-35 min) + vēlā spēle: (40+ min)

Vidū un vēlu jums jāiet kopā ar komandu, turklāt, ja jums ir tik brīnišķīgas spējas kā W un R, jūs varat palīdzēt savai komandai un noķert ienaidniekus gigantiskās distancēs. Bet ir viens brīdinājums. Ja jūs izmantojāt ult, lai noķertu ienaidniekus, un viņi apgriezās un skrēja pie jūsu komandas, vislabāk to atcelt un turpināt cīņu pie saviem sabiedrotajiem. Jo zem gala jūs zaudējat mobilitāti un nodarāt mazāku kaitējumu nekā ar auto uzbrukumiem un prasmēm. Ulta arī lieliski attīra cīņu. Pēc tam, kad esat nošauts un pretinieki ir sagruvuši ar 50% ZS, varat droši aizbēgt, aiziet pie priekšgala un sākt laupīt zeltu.

Vienumi:

Ir divi varianti: pilns krits un youmu.

Jūs uzņemat TIKAI TIKAI, ja konkurentiem vispār nav tanku. Ne atbalstam, ne mežā, ne virsū. Citos gadījumos dodieties uz standarta kritisko versiju - ti => lielgabals => statisks. Atlikušie divi subjekti ir situatīvi - varbūt LW, QSS, nāves gadījumi utt..
Ar Yomu jūs savācat - Yomu => IE => lielgabals => Static / LW / QSS utt. Statisks būs jauks papildinājums, taču šajā spēles brīdī jums, iespējams, vajadzēs citus artefaktus.

Kā spēlēt kā Džins, Džina ceļvedis (League of Legends)?

Džins. Varu derēt, ka līdz brīdim, kad viņi to atbrīvos, viņiem būs laiks divdesmit reizes satraukties.

Es vēl neesmu viņus spēlējis, bet jau tagad varu pateikt, ko no viņa sagaidu. Proti.

  1. Milzīgs kaitējums (kritiskas iespējas un uzbrukuma ātrums, kas iegūts no priekšmetiem, paaugstina viņa asinsspiedienu)
  2. Visgarākais prasmju diapazons starp visiem ADC (izņemot globālos - ults Eza, Jinks, Ash.)
  1. Zema mobilitāte - viņam nav labu evakuācijas mehānismu (sveiks vēlreiz, Ezu). Ja Džīns tiek pieķerts, viņam ir maz iespēju aizbēgt.
  2. Neliels automātisko uzbrukumu rādiuss - tas ir, viņam nāksies riskēt vai tuvināties ienaidniekam, lai izdarītu lielāku kaitējumu, vai paļauties uz savu spēju trāpīt ar prasmju šāvienu.
  3. Lielas prasmes CD. Nu nevar būt tā, ka ar šādiem bojājumiem prasmes atjaunojas 2–3 sekundes (čau, Rengar :)

Es domāju, ka daudzi jau ir lasījuši prasmju aprakstus. Tiem, kas nav sasnieguši rokas - šeit ir http://ru.leagueoflegends.com/lv/page/vstrechayte-dzhina-virtuoza

Visticamāk, spēlējot Gene, jums būs jāaizstāv vairāk nekā jāuzbrūk. Viņa prasmes (piemēram, Keitas prasmes) ir paredzētas, lai drīzāk reaģētu uz ienaidnieka agresiju, nevis uzbruktu. Gudri noķerot ienaidnieku neveiksmīgā uzbrukumā, Džins var nodarīt tonnu zaudējumus, pat neļaujot viņam pieskarties sev. Aizsardzības spēle ir labākā izvēle.

Montāža? Nesmīdini mani! Šeit jums ir kosmosa jūra, lai sevi realizētu. Es varu atzīmēt tikai dažas lietas, kurām jums jāpievērš uzmanība:

  1. Ātrās uguns pistole (BFG. Oh. RFG) - lielāks asinsspiediens un, tik vēlams, lai gēns, uzbrukuma diapazons.
  2. Statiskā - man vajag vairāk saimniecības
  3. Bezgalība - vēl ellē!
  4. Asinsvīrs - VAIRĀK DAUDZ elle un vampīrisms.
  5. Runaan - man joprojām nav ne mazākās nojausmas, kas no tā notiks. Bet ir vērts izmēģināt. Vai nē.

Ideāli: Zaira, Morgana, Luks, Žanna, Nautilus - tie visi spēj radīt problēmas ienaidniekam, kurš nolēma spēlēt agresīvi. Spēlēšana no fermas, reaģējot uz jebkura ienaidnieka uzbrukuma postījumiem, ir ideāla Gēna izvēle. Kontroles efekti ne tikai aptur pretinieku, bet arī viņu imobilizē, kas ļauj "maestro" pilnībā atklāt savu potenciālu, nesitot katru prasmju šāvienu..

Nav slikti: Soraka, Thrash, Nami, Lulu, Tarik, Nuno.

Labāk nav vajadzīgs (vai tam vajadzētu būt ļoti labam sapps): Blitzcrank, Leon utt..

Tas ir viss! Tagad. Pēc tam, kad esmu to izmēģinājis cīņā, rediģējis vai uzrakstījis jaunu atbildi.

Labas medības visiem!

Pavisam nesen Riot paziņoja par jaunu varoni vārdā Gēns, kurš būs ļoti tālmetiens. Viņš jau ir parādījies pārbaudes serverī, un īpaši laimīgie spēlētāji jau augšupielādē savus spēles rezultātus šim varonim.

Džinas prasmes līdz šim ir plānotas:

Pasivācija. Gēns uzlādē pistoli ar četriem lādiņiem un izdara četrus šāvienus, no kuriem pēdējais novērš kritiskus postījumus ar 100% varbūtību. Džins ir arī vienīgais varonis, kura uzbrukuma ātrums nav atkarīgs no savāktajiem priekšmetiem, un kritika iespēja nav atkarīga no viņiem kopā ar Pelnu - abi šie rādītāji posteņos vienkārši palielinās varoņa uzbrukuma spēku. Tātad tas lēnām pārspēs, salīdzinot ar citiem ADC, bet tas sāp)

Pirmā prasme ir līdzīga Katarīnas skaņdarbam - viņš met ienaidniekam vai minionam bumbu, kurš atlec un nodara zaudējumus tuvējiem ienaidniekiem. Tas ir ērti pretinieku harras, palīdz saimniecībā, kā arī ir ļoti noderīgi, ja pēkšņi nolemjat iekarot mežu.

Otrā prasme ir ļoti liela attāluma lāzers. Šīs prasmes pasīvā ietekme ir tāda, ka sabiedroto uzbrukumi un pats Džins iezīmē ienaidniekus, un, ja viņš sitīs tos ar šo lāzeru, viņi uz īsu brīdi tiks imobilizēti. Tādēļ Jin būs ļoti efektīvs ar balstiem, kas paši var uzspiest ienaidnieku kontroles efektus - piemēram, ar to pašu Lux, ja viņa sadūšosies, izmanto savu pasīvo, un tad Jin sit ienaidnieku ar W-coy. Grūti iedomāties, kurš pēc tam varēs aizbraukt. Turklāt ienaidnieka nometne vai sakne palīdzēs Gēnam piegādāt visus 4 viņa uzbrukumus kopā ar kritiķiem.

Trešā prasme ir neredzams slazds. Šis slazds palēnina ienaidnieku darbību un pēc kāda laika rada postījumus (parasti novājināta Timo sēne), parāda ienaidnieka atrašanās vietu un uzliek lādiņu W, tas ir, kad, sitot ar lāzeru, ienaidnieks tiek imobilizēts.

Galīgais - Jin var izšaut četras čaulas, kas taisnā līnijā lido pietiekami tālu un rada zaudējumus atkarībā no jūsu veselības trūkuma.

Kas attiecas uz mani, Gēna prasmes ir ārkārtīgi spēcīgas, un, visticamāk, šis varonis tiks novājināts.

Džins nav tāds kā citi šāvēji. Kamēr pārējie uzmācās konkurentiem auto uzbrukumu krusā, ārkārtīgi izvēlīgais Gēns skaita katru šāvienu. Spēles laikā uz līnijas viņam vajadzētu rūpēties par savām lodes, lai pabeigtu minionus, neaizmirstot uzraudzīt lādiņu skaitu, lai nepalaistu garām iespēju atbrīvot pēdējo - visnāvējošāko - lodi pie pretinieka. Džins nevar lepoties ar lielu uzbrukuma diapazonu, kas ļauj pretiniekiem viņu viegli izsmelt, spēlējot uz līnijas. Šajā gadījumā Gēnam jāmeklē palīdzība no iedvesmas zibspuldzes [Q], lai pabeigtu minionus no droša attāluma ar atlecošo pārbaudītāju. Un, ja šajā laikā minionu tuvumā parādās ienaidnieka čempions, viņš var kļūt par upuri.

Tomēr sava mazā uzbrukuma ātruma dēļ Jins visbiežāk dzīvos zem torņa, dodot priekšroku šāvienu tērēšanai minionu apdarei, nevis pretinieka nogurdināšanai. Bet viņš to var izmantot savā labā: pareizi izplānojis visu, izlidošanas laikā Gēns var iestatīt vairākus slēgtā ekrāna slazdus [E] un pēc tam piezvanīt mežsargam, lai kopīgi tiktu galā ar nelaimīgiem pretiniekiem. Pirmkārt, Gēnam un viņa sabiedrotajiem vajadzētu padzīt ienaidniekus iepriekš iestatītu slazdu virzienā. Pēc tam, kad tie ir aktivizējušies, Gēnam nekavējoties jāizmanto Omens [W], nodarot kaitējumu saviem mērķiem un imobilizējot tos palēnināšanās zonā, līdz beidzas atpakaļskaitīšana. Sprādziens, kas garantē, ka tas aptver imobilizētus ienaidniekus, būs pēdējais pieskāriens pirms pēdējā - ceturtā - Gēna šāviena. Ienaidniekus gaida milzīga nāve.

Slazdi var būt arī lielisks drošības tīkls, ja Gēns nolemj izmantot savus ienaidniekus un pāriet uz agresīvām darbībām. Tas, visticamāk, nav bieža parādība, taču, ja tas tomēr notiek, Virtuoso var paļauties uz izlases veida kritisku streiku pret novājinātu ienaidnieku, kas ne tikai dos iespēju nogalināt mērķi, bet arī palīdzēs Gēnam vajāšanā. Pārmērīga agresija parasti piesaista ienaidnieka mežsaimniekus, bet, ja Gēnam izdodas ceturto reizi izvilkt sprūdu, garantēts kritisks streiks (un līdz ar to arī garantēts kustības ātruma palielinājums) palīdzēs viņam ātrāk izbēgt no sava neveiksmīgā slepkavas, kamēr pēdējais nokļūst caur virtuozajiem slazdiem..

Īsta džina recepte: visi kadiķu destilāta pagatavošanas aspekti

Vienkāršākajā formā džins ir aromātisks alkohols, kas aromatizēts ar kadiķi. Bet jautājums, protams, neaprobežojās tikai ar kadiķu ogām. Kā arī šī dzēriena ražošanas metodes. Šajā rakstā mēs runāsim par džina pagatavošanu mājās, sākot no daudzu augu izcelsmes sastāvdaļu izvēles (destilētāju lokā termins “botānika” tiek lietots, lai apzīmētu šādas sastāvdaļas), līdz dažādām metodēm, kā tos aromatizēt ar spirta bāzi.

Neesat pārliecināts, vai spējat apgūt īsta džina pagatavošanu vai vēl neesat saņēmis moonshine aprīkojumu? Mēģiniet pagatavot tā saukto džinu bez destilācijas. Starp mūsu tinktūru zāļu un garšvielu komplektiem jūs atradīsit gatavu maisījumu šāda dzēriena pagatavošanai - jums vajadzētu patikt rezultātam.

Sastāvdaļu izvēle un to proporcijas pašmāju džinam

Precīzs botānisko komponentu daudzums komerciālajos ginos, kā arī to nosaukums tiek turēts visstingrākajā pārliecībā. Tomēr mēs, moonshine entuziasti, daudz zinām par šo dzērienu. Tātad saskaņā ar likumu jebkuram džīnam kā botānikas sastāvdaļai jābūt kadiķim. Tipisks ogu, garšvielu, sakņu un garšaugu maisījums džinam satur apmēram 90% kadiķu ogu un koriandra graudu - vēl viena svarīga sastāvdaļa, kas dod ievērojamu ieguldījumu jebkura džina atpazīstamajā garšā. Bet dzēriena dažādība veidojas, pateicoties atlikušajiem 10% (mūsdienu džinos šis skaitlis ir ievērojami pieaudzis), kas veido vairāk nekā 120 citu augu daļas.

Un tas ir labi, ja ir lomu modeļi. Mums tas ir labi pazīstams sastāvs, kurā ir 10 dažādi ne tikai stila, bet arī žeņu izcelsmes valstī:

  1. Tīģera džins
  2. Gordona destilētais Londonas sausais džins
  3. Beefeater London destilēts sausais džins
  4. Plimuta džins
  5. Bombejas destilēts londona sausais džins
  6. Bombejas safīra destilētais Londonas sausais džins
  7. Dzīvsudraba džins
  8. Juniper Green London sausais džins
  9. Van Goga Džina (Holande)
  10. Citadelle Gin (Francija)

Botānika

Ražotāji

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Kadiķis

Koriandrs

Andželika

Kasija

Kanēlis

Lakrica

Rūgtās mandeles

Meleget pipari

Cubeb pipari

Rūgtā apelsīna miziņa

Saldā apelsīna miziņa

Citrona miziņa

Ingvers

Violeta sakne

Kardamons

Muskatrieksts

Sātīgs

Violeta sakne

Ķimenes

Anīss

Fenheļa sēklas

Lai novērstu pārpratumus un nepatīkamus gadījumus, iesakām iepazīties ar visu sastāvdaļu botāniskajiem nosaukumiem:

  • kadiķis - juníperus commúnis;
  • koriandrs - coriandrum sativum;
  • angelica - archangelica officinalis;
  • cassia - kanēļa cassia;
  • kanēlis - cinnamonum zeylanicum;
  • lakrica - glycyrriza glabra;
  • rūgtās mandeles - prunus dulcis, amara;
  • Melegeti pipari - afromumum melegueta;
  • cubeb pipari - piper cubeb;
  • rūgtais apelsīns - citrusu aurantium;
  • saldais apelsīns - citrus sinensis;
  • citrons - citrusaugļu limons;
  • ingvers - zinziber officinalis;
  • violeta sakne - varavīksnenes florentina;
  • kardamons - elletaria kardamons;
  • muskatrieksts - myristica fragrans;
  • Pikants dārzs - satureja hortensis;
  • parastais calamus - acorus calamus;
  • kumelīšu ziedi - matricaria chamomilla;
  • violeta sakne - viola odorata;
  • ķimenes - cuminum cuminum;
  • anīss - pimpinella anisum;
  • fenhelis - foeniculum vulgare.

Varat izmēģināt arī citus džina iecienītos komponentus: kafijas pupiņas, granātābolu mizas, krustnagliņas, vaniļas, safrānu, rozmarīnu, lavandu, galangali, izopu, rožu ziedlapiņas un daudzus, daudzus citus.

Piezīme! Dzērienu pagatavošanai var izmantot tikai kadiķu (Juniperus communis) čiekurus. No aptuveni 40 kadiķu sugām daži konusi ir ļoti indīgi (piemēram, kazaku kadiķis, kas izplatīts NVS), bet citi ir ļoti rūgti un nav piemēroti patēriņam. Kadiķu ogas ir dziļi melnas un zilas ar bālganu sārtumu, trīs sēklām un izstaro patīkamu kadiķu smaržu, bez skarbām terpentīna nokrāsām.

Ne visu džina botāniku NVS ir viegli atrast, taču mūsu katalogā jūs atradīsit vairākas retas sastāvdaļas, ieskaitot džīnam raksturīgo kadiķi, kas palīdzēs iegūt patiesi unikālu dzērienu. Pārējā laikā paļaujieties uz saviem instinktiem un nevilcinieties izmantot savu iztēli. Mēs iestatīsim vektoru.

Tipisks augu sastāvdaļu svars džīnam ir aptuveni 20-35 g / l. Pirmajiem eksperimentiem mēs iesakām izmantot kadiķi kā galveno sastāvdaļu botāniskajā maisījumā. Tad, ja jūs lietojat kadiķu ogas kā “x”, vidējā džina proporcijas būs ļoti vienkāršas:

  • x = kadiķis;
  • x / 2 = koriandrs;
  • x / 10 = angelica sakne, kasija, kanēlis, lakrica, rūgtās mandeles, melegeti pipari, kuba pipari;
  • x / 100 = rūgto un saldo apelsīnu, citrona miziņas, ingvera, violetas saknes, kardamona, muskatriekstu, pikanta, kumelīšu, kumelīšu, fenheļa, anīsa, ķimeņu sēklu, violetas saknes miziņa.

Ja, piemēram, jūs nolemjat izmantot 20 g / l kadiķu, tad: X = 20 g, x / 2 = 10 g, x / 10 = 2 g, x / 100 = 0,2 g (200 mg). Tikai tāpēc?

Parasti kvalitatīvs, plāns, labi sabalansēts džins satur no 6 līdz 10 botānikas komponentiem. Tomēr ir gadījumi, kad augu izcelsmes sastāvdaļu skaits ir desmitos.

Daži mūsdienu želejas, it īpaši tā sauktie jaunie rietumi, no dominējošā kadiķa virzās uz citu veģetāciju, koncentrējoties uz augļu un ziedu motīviem. Tie ir vairāk piemēroti klasisko kokteiļu pagatavošanai un dzeršanai tīrā veidā. Lai pagatavotu šādu džinu, izmantojiet “x” vienādu daudzumu kadiķu un koriandra (ti, x = 20 g / l, kur vienlīdz kadiķu ogas un koriandra graudi).

Mājas džina gatavošanas tehnoloģija

Mēs esam izlēmuši par sastāvdaļām un proporcijām, tagad ir pienācis laiks jums pastāstīt, kā aromatizēt alkoholu ar izvēlēto botāniku. Un to var izdarīt vairākos veidos, kas tiks apspriesti turpmāk. Bet vispirms jums jāiegūst pareizais aprīkojums. Lai pagatavotu džinu, jums būs nepieciešams:

Džīna pagatavošanai ir piemērots jebkurš mēneša tvaika nosūcējs ar nekustīgu katlu režīmu (destilācijas kuba kondensators). Stiprinošie moduļi, piemēram, atteces dzesinātājs vai krāna mainītājs uzpildes kolonnā, “nomizos” destilāta garšu, bet galu galā dzēriens būs maigāks un tīrāks, kas ir raksturīgi London Dry gin. Paļaujieties uz savām personīgajām vēlmēm. Bet, izstrādājot tehnoloģiju un pielāgojot sastāvdaļu svaru, stikla destilētājs ir neaizstājams - tas ļauj strādāt ar nelielu dzēriena daudzumu un destilēt spirtus ar jebkuru botānikas daudzumu bez riska sadedzināt (ūdens vannā).

Metode Nr. 1. Spirta destilācija ar botāniku (bāzes džins)

Proporcijas ir norādītas uz 10 litriem neitrāla graudu spirta ar stiprumu 40-50%, kas tiek uzskatīts par labāko džina bāzi (jūs varat izmantot arī vīnogu vai jebkuru citu augļu brendiju, kā arī cukura moonshine, kas notīrīts no svešiem piemaisījumiem). Mēs iesakām vispirms pārbaudīt nelielās partijās, piemēram, ar 1 litra tilpumu, kuram stikla destilētājs ir ideāls.

Pamata džinam jums būs nepieciešams:

  • 200 līdz 250 g kadiķu ogu;
  • 100 g koriandra graudi;
  • 20 g pēc izvēles: angelica sakne, cassia / kanēlis, lakrica, Meleghetta pipari, kuba pipari, rūgtā mandele;
  • 2 g uz izvēli: apelsīnu un citronu miziņa, sasmalcināta ingvera sakne, violeta sakne, kardamons, muskatrieksts utt..

Ievietojiet visas sastāvdaļas destilācijas kubā, ielejiet spirtu vai degvīnu, kas atšķaidīts līdz 40-50%, un lēnām apdzeriet. Destilācijas laikā ieteicams ņemt apmēram 1% “galvu” (koncentrēties uz organoleptiskajām vielām) un pabeigt destilāciju, kad stiprums straumē samazinās līdz 50%. Ir svarīgi savlaicīgi nogriezt “astes”, jo pārāk daudz ēterisko eļļu un citu botānikas sastāvdaļu, kas paliek kubā, noved pie destilāta izplūšanas. Tagad džins ir jāatšķaida līdz dzeramajam cietoksnim (vismaz 42%, vēlams 45-48%), dodiet tam atpūtu 2-3 nedēļas un jūs varat sākt degustēt.

Metode Nr. 2. Iepriekšēja macerācija

Lai labāk izdalītu botānikas garšu un aromātiskos komponentus, to var iepriekš uzstāt (iemērc, macerēt) uz spirtu 5-7 dienas un pēc tam destilēt. Kadiķi ieteicams uzstāt atsevišķi no pārējām sastāvdaļām. Tehnoloģija ir diezgan vienkārša. Alkohols jāsadala divās vienādās daļās: vienā ielieciet kadiķi, bet otrā - pārējo botāniku. Macerācijai jānotiek tumšā, vēsā vietā no 5 līdz 10 dienām. Tad destilācijas kubā ielej spirtu bez filtrēšanas, pievieno ūdeni, lai samazinātu spirta koncentrāciju līdz 30-35%, un lēnām destilē, rūpīgi sasmalcinot, kā aprakstīts iepriekšējā metodē..

Metode Nr. 3. Destilācija ar džina grozu (Plymouth gin)

Galvenā šāda džina atslēga ir džina grozs, modulis, kas ir uzstādīts starp destilācijas kubu un mēnessienas kolonnu / ledusskapi. Destilācijas laikā spirta tvaiki iziet cauri visām botāniskā maisījuma sastāvdaļām, kas ievietotas šādā grozā, un visas garšas un aromātiskās sastāvdaļas no tā tiek ekstrahētas pietiekami lielā daudzumā. Kā džina grozu bieži izmanto sietu, kas tiek suspendēts zem destilācijas kuba kakla. Tradicionāli Plimuta džīnam pievieno vairāk citrusaugļu mizas, melnā kardamona un tādas sakņu sastāvdaļas kā angelica sakne un obligātā violetā sakne (nedrīkst sajaukt ar violeto sakni).

Pirmajiem eksperimentiem mēs iesakām šādas proporcijas uz katru 1 litru alkohola 40-50%:

  • 20-25 g kadiķu ogu;
  • 10 g koriandra graudi;
  • 3-5 g citrona un apelsīna miziņas;
  • 2-3 g angelica saknes un violetas saknes;
  • 1-2 g melnā kardamona.

Tā kā ēteriskās eļļas ir pārmērīgas, un alkohola tvaiki no botānikas izdalās džina grozā, šādu džinu ir nepieciešams ļoti rūpīgi destilēt, pretējā gadījumā atšķaidot tas kļūs duļķains. Pēc 1% galvas frakcijas savākšanas ieteicams pabeigt dzeramās frakcijas izvēli, kad spirta koncentrācija plūsmā pazeminās ne zemāk kā 70–65%. Tā paša iemesla dēļ mēs neiesakām atšķaidīt dzērienu zem 45% - konkrēta stipruma gadījumā opalescences risks ir minimāls. Pirms degustācijas mājās gatavotajam Plimutas džinam vajadzētu atpūsties 2-3 nedēļas.

Metodes numurs 4. Botānikas misa (holandiešu ģenerators)

Genevers (genever) - džina arhetips, kam raksturīgs spēcīgs destilāta (gandrīz viskija) graudu profils ar smalkiem kadiķu un citas botānikas norādījumiem. Lai pagatavotu kaut ko līdzīgu, kadiķu ogas masēšanas laikā tieši pievieno misai no miežu, rudzu, kviešu un kukurūzas maisījuma. Vietējie mēnessērpotāji pārbaudīja un apstiprināja šādu tehnoloģiju: graudu maisījuma masēšanas procesā (pārsvarā ar miežiem) biezenim pievieno kadiķu ogas, 50 g uz 4 kg graudu, pēc tam tiek veikta divkārša destilācija, kas parasti ir moonshine. Pēc tam ar kadiķu aromatizēto destilātu nedēļu jāuzpūš ar citu botāniku kopā ar kadiķiem (x = 15 g, koriandrs un fenhelis = x, pārējā botānika pēc garšas saskaņā ar iepriekšminētajiem ieteikumiem) un atkārtoti destilēts atbilstoši pirmās džina pagatavošanas metodes tehnoloģijai..

Metodes numurs 5-6. Sajaukšana, apvienošana

Eksotiskāks un rūpīgāks džina pagatavošanas veids ir sasmalcināt katru atsevišķo botānikas sastāvdaļu ar turpmāku katra macerāta destilāciju un destilātus sajaukt (sajaukt) pēc garšas. Šī metode prasa nevainojamu garšu, iegūtas prasmes degustācijā un izcilu izturību. Varat arī apvienot metodes Nr. 1-5 - nav stingru noteikumu, jo tagad jūs pats esat gan tehnologs, gan spirta rūpnīcas vadītājs, gan kritiķis, gan gala lietotājs. Izbaudi procesu!

Gēns - jaunais League of Legends šāvējs

Aizmirstiet par Džinsiem, kurus jūs jau zinājāt - pavisam cits džins šajā naktī apmeklēja Summoners Gorge in Legends League, un viņš ir šāvējs.

Atcerieties šīs četras mākslas ar čempionu nāvi? Visus šos čempionus Džins nogalināja. Bet pēc viņa izpratnes viņš tos padarīja perfektus, viņa acīs nāve ir skaista. Būdams čempions, Gēns ir lēnākais šāvējs, taču katrs šāviens var būt pēdējais. Turklāt priekšmetu savākšana uzbrukuma ātrumā nepalielinās jūsu uzbrukuma ātrumu, bet palielinās jūsu jau tā spēcīgos zaudējumus.

Sīkāka informācija par Gēna prasmēm ir atrodama šeit, un zemāk ir čempiona spēles modelis un splash art, kurš diemžēl tika apvienots pat pirms paziņojuma.

Vairāk interesantu rakstu par Shazoo

  • League of Legends sāk notikumu pasaules galā
  • Riot Games atklāja modificētu Fiddlesticks no League of Legends
  • Riot Games slēgs League of Legends forumus - to popularitāte ir samazinājusies
  • Riot Games ieviesa jaunu sasniegumu sistēmu League of Legends
  • Esportsmen: Leģendu līga mums palīdzēja romantiskās attiecībās

23 komentāri

Piekabe bija tik patosa un skaista, un varonis izskatās kā kaut kāds apdullinātājs ar nesaprotamu bandura uz pleca:

@Fliardo, uz pleca ir mehānisms, kas savienojas ar viņa šauteni, kad ir ieslēgts galīgais.

Es nezinu, cerības ir diezgan pamatotas, un es neredzu iemeslu sajukumam. Ar viņa ENT viņi nav īsti pazīstami, kā arī darbojas ar balsi. Bet tā mehānika šķiet ļoti specifiska. Ar visiem no tā izrietošajiem plusiem un mīnusiem. Es gribētu redzēt to darbībā, bet Rayoty pakaļu neatjauninās NSP.

Pēc saviem ideāliem viņš izskatās kā pirmais boss ķirurgs no Bioshock)

Kas attiecas uz mani, Jin nepārprotami atšķiras no pārējiem varoņiem. Un tas ir buzzing. Vairāk uz šādiem.

kaut Adeshnik, ņemot vērā jauno meta, viņš kaut kā nav mobilais ničers, viņš zaudēs 100% Lucianam, un kaut kādu nesaprotamu ult piemēram, Assassin, duelī 1 pret 1 neredzu īpašas priekšrocības, viņam būs grūti šūpoties un uzstāt uz partijas sabojāšanu.

Tikai sinerģija ietaupīs, un pēc tam vryatli.

Man, pīlei, viņš arī aizbrauks uz Solo virsotni vai mežu, kad karaliene reiz lidoja uz šīm pozīcijām)

Tas izskatās labi, bet kamēr es pats nejūtos dažādās situācijās un noteikti nezināšu čempionus.

@RozVamp, tāpēc aprakstā tikai teikts, ka sākotnējos posmos un ņemot vērā pašreizējo meta, to vienkārši būs ārkārtīgi grūti īstenot. Mehānika viņam var būt vienkārša, taču viņi smagi spēkosies. Sēdiet zem torņa pastāvīgi. Bet faktiski viņš atgūsies ar ļoti spēcīgiem automātiskiem uzbrukumiem un superīgu foršu bruņu iespiešanos. Un ulta ir vēl viens pārdomu objekts. Bet spēlēt noteikti nebūs kā Keitai. Drīzāk kā daži Xerat.

Acīmredzot Riots šoreiz nolēma atbrīvot vienkāršu varoni.)

@Wanderbraun, vienkāršs mehānikā, bet ne tik daudz ieviešanā. : ar Nu, vai tas ir tikai nepamatots spriedums, jo joprojām nav spēle: /

@Newfanya, labi, es saku, ka tas būs līdzīgs Kvinam, piemēram, persiešu uzliesmojumam, tas jādara slepkavā, nevis reklāmā

tikai uzbrukumu ātrums netrāpās, tas ir Riven ar ilgu cīņu.

@RozVamp, hmm, jā, joprojām tiks savākts AIDS uzbrukumu iemesls. Vismaz lielgabals ar zābakiem - tas arī viss. Viena no tās galvenajām iezīmēm ir Penetra, nevis AC, kā arī jaudīgāki kritiķi. Kas attiecas uz joslas vidusdaļu, tas var būt arī saprātīgs, bet sasodīti, kā viņš dzīvo pret ritentiņiem? Ar viņa ne pārāk lielajiem diapazoniem, kā jau minēts.

@Newfanya, kā es to saprotu, iespiešanās nekustas, un tā asinsspiediens vienkārši palielinās. Neskatoties uz to, formas montāžā ir jēga 1) Infinity 2) Cannon 3) Static.

"Tā vietā Džins gūst uzbrukuma postījumus no jebkura uzbrukuma ātruma un kritiskās iespējas, ko viņš nopelna, iedalot pa pozīcijām un rūnām, savukārt kritiķi dod viņam kustības sēriju, pamatojoties uz viņa uzbrukuma ātrumu".

Tas ir, bezgalība jebkurā gadījumā, pateicoties garantētajam kritējumam ceturtajā uzbrukumā, un pēc tam uzbrukuma ātruma pozīcijām, lai panāktu triecienu, asinsspiedienu un skrējiena ātrumu ceturtā uzbrukuma laikā..

Pagaidām manā galvā tā ir perfekta būve.

@Welldanny, sasodīti, apvienotās ķīniešu prasmes nevar aizmirst. Tur galu galā puse tika izgudrota no gaisa. Sorryan-Sorryan.

@Newfanya, šķiet, ka viņam ir galvenais trumpis. Šī varoņa nozīme. Personīgi man ļoti patīk, ka LOL ir parādījies pilnvērtīgs snaiperis, kurš var sēdēt krūmos un gūt galvu ikviena komandas cīņā no tālienes. Galvenais ir tas, ka šāda unikāla ulta apmaksātu (sabojājot un atgūstot) visus gēna mīnusus, kuru viņam acīmredzot ir daudz.
Man patika arī modele. Neparasts, bet neatgrūdošs (atšķirībā no tā paša Illaoja)
Tikai ieroča statīvs uz pleca ir absolūti stulbs) Kaut kāds naktsskapītis) Varētu uzzīmēt kaut ko elegantāk. Piemēram, kā lakstīties uz pleca krauklim pie Sveinas

ZY: un es nesapratu, vai viņam ir vajadzīgs kritiķis vai nē? Ja tā, katrs 4. šāviens ir 100% kritisks. Loģiskāk šķiet koncentrēties uz uzbrukuma ātrumu

@CALLlA, cik slikts ir fakts, ka kritiska iespēja ir augstāka? Tik un tā nav iespējams šaut ātrāk, taču jūs varat kliegt no 4 šāvieniem divas vai trīs reizes. Un paātriniet, to darot.

@Newfanya, @Welldanny, man ir interesanti, kā Yomumu darbojas viņa labā? dod ātruma uzbrukumus vai vispār ne? visādā ziņā tikai pamatelements uz tā)

@RozVamp, jebkurš ātruma uzbrukums paaugstina Džina asinsspiedienu. Citiem vārdiem sakot, ieslēdzot Yoma, paaugstinās viņa asinsspiediens.

Šķiet, ka @RozVamp nedod. Balstoties uz pasivācijas loģiku, viņš īsi palielina elli, nevis dūzu un ātrumu. Tas ir smieklīgi :)

Ja asinsspiediens palielinās proporcionāli, it kā uzbrukuma ātrums palielinās, tad, iespējams, viņam tiks nodarīts kaitējums bez kritiska 700-800 vienībām. un pat 1000 vienības. Un ar Krētu - 2000-3000.

@Welldanny, @Newfanya, labi, es saku, ka Youmum DMG piešķirs nereālu stimulu, labs priekšmets, es gribētu no viņa padarīt džungli, jums jācenšas.

Bet joprojām solo topā, kā man, tas ir perfekts, pret visu jaxis, malfits un citu negodīgumu.

@RozVamp, es neteiktu. Slepkavas un cīnītāji ir ļoti viegls laupījums. Tikai vēlaties mazāk eksperimentēt no cilvēku puses.

@Welldanny, un kā duelis viņš nemaz nav ļoti noderīgs, tāpat 6 lvl ar + dmg un AC, tas izskatās daudz izdevīgāk.

Bet pasivācija ir interesanta, nākotnē mēs redzēsim vairāk prēmiju nekā jebkādas citas prēmijas.

Leģendu līga - Džinas varoņa ceļvedis

Labs joslas posms, kuru nodrošina varoņa spējas - granātas. Tomēr tas prasīs daudz prakses, lai iemācītos pielietot prasmes

Veids1 lvl18 lvl
Veselība556. lpp2103
Veselības atjaunošana3.7513.1
Mana3001150. gads
Mana reģenerācija619,6
Bruņas2483,5
Burvju aizsardzībatrīsdesmit38.5
Bojājums57136,9
Uzbrukuma diapazons550550
Uzbrukuma ātrums0,6250,625
Kustības ātrums330330

Spējas

Pilnībā un par pieņemamu cenu, kas balstīta uz Gene 2018. gadā, bez šaubām, ir detalizēts ne tikai spēju apraksts, bet arī atbilstošā spēles taktika. Vienā vai otrā veidā tālāk sniegtā informācija ir vislabāk izpētīta ar pilnīgu rūpību un rūpību..

Pirmā spēja ir pasīva - čuksti. Starp citu, jums jau iepriekš jāsaprot, ka pašam čempionam iepriekš ir 4 patronas, kuras pēc lietošanas ir jāuzlādē. Savukārt pārlādēšanas ātrums ir 2,5 sekundes. Daži pieredzējuši spēlētāji mēģinās salīdzināt šo prasmi ar Graves pasīvajām spējām, tomēr joprojām pastāv atšķirība. Būtiska atšķirība ir tā, ka pārlādēšanas ātrums ir ievērojami atšķirīgs. Champion Graves pārlādēšana notiek dažu sekunžu laikā, kad veikala uzpildīšana ilgst vairāk nekā desmit sekundes. Neskatoties uz to, ka Leģendu līgā, tāpat kā šajā rokasgrāmatā par Gēnu, ir diezgan daudz informācijas, ieteicams vairākas reizes atkārtoti izlasīt informāciju par prasmēm, jo ​​zināšanu pakāpe galu galā ļaus jums parādīt efektīvāku spēli. Vienā vai otrā veidā Gin pārlādēšana ir diezgan problemātiska, tāpēc pastāvīgi uzraugiet veikalu kārtu skaitu. Jāatzīmē, ka pēdējais, ceturtais šāviens ir saistīts ar kritiskiem postījumiem. Turklāt izejošie zaudējumi būs tieši atkarīgi arī no ienaidnieka čempiona veselības stāvokļa. Lai saglabātu maksimālu efektivitāti, minioniem gan partijās, gan audzēšanas laikā ieteicams izšaut šāvienu ar mazu mērķa veselību. Saprātīgi skaitiet katru šāvienu. Starp citu, ienaidnieka spēlētājam ir iespēja uzraudzīt džina munīcijas skaitu, tomēr veiksmīgs triks un veiklība ļaus jebkurā situācijā atrast veidu, kā ar pēdējo patronu nodarīt tādu pašu kritisko kaitējumu. Ievērojama šo prasmju iezīme ir daži no ierobežojumiem, kas ir: fiksēts uzbrukuma ātruma rādītājs, stingrs izejošā kritiskā bojājuma ierobežojums gandrīz ceturtdaļai. Jāsaprot, ka nekādā veidā nav iespējams palielināt uzbrukuma ātrumu. Rezultātā čempions visā spēlē uzbruks ar tādu pašu ātrumu, tomēr pat šāds primitīvisms var ātri pierast. Ievērības cienīgs ir fakts, ka fiksēts uzbrukuma ātrums, kuru iemaņas ierobežo, ļauj pret kritisko uzbrukumu 2 sekundes palielināt palaišanas ātrumu. Sūknēšanas un spēju līmeņa paaugstināšanas laikā čempions saņem ne tikai ātruma triecienu, bet arī pienācīgu bojājuma indikatoru. Tā rezultātā Džins uzbrūk diezgan lēni, bet ļoti efektīvi un destruktīvi..

Apkopojot šo džina rokasgrāmatas daļu, es gribētu atzīmēt, ka, lai efektīvi izmantotu spēju, vislabāk ir rūpīgi aprēķināt katru pēdējo uzbrukumu.

Otrā spēja ir prasme, kuru diezgan sarežģī darbības princips, kuras mehānika ir rūpīgi jāizjauc. Tātad, Dejojošā granāta - tā ir tā saucamā "lēkājošā granāta", kas pēc atsitiena principa bojā ienaidniekus, kas atrodas tuvu viens otram. Bojājumu skarto ienaidnieku skaits bieži ir 3 papildu mērķi. Tas ir, nosacīti izmesta granāta vienā minonā pārlēks trīs tuvākus pretiniekus. Šīs spējas galvenā priekšrocība ir tā, ka pirmā mērķa nāves gadījumā granāta nodara 35% papildu postījumu nākamajam ienaidniekam. Diezgan izplatīta prasmes izmantošanas taktika ir šāds princips, kas aprakstīts vēlāk šajā Gēna rokasgrāmatā:

Mēs sedzam daļu no zaudējumiem, kas nodarīti trim karogiem, pēc tam mēs iemetām granātu šai ienaidnieku grupai un rezultātā nākamajam čempionam mēs nodarījam milzīgus postījumus.

Vienā vai otrā veidā, lai efektīvi izmantotu šo prasmi, ir nepieciešama vairāk nekā viena postoša un sarežģīta cīņa. Tomēr šī spēja ir lieliska ienaidnieku minionu audzēšanai. Tāpat šo prasmi var izmantot, lai aizsargātu čempiona galvenā ieroča pārlādēšanas laikā. Atkal esiet uzmanīgs un mierīgs, izmantojot Gēna spējas.

Nākamā un tikpat svarīga prasme šajā 2018. gada gēna rokasgrāmatā ir Deadly Flourish. Spēja ir tik universāla un noderīga, ka tā vairākas reizes var palielināt čempiona efektivitāti. Tātad, prasme nodrošina milzīgu sakāves attālumu. Turklāt tas ļauj jums uzspiest ienaidniekiem nejūtīgu efektu. Galvenie nosacījumi pareizai prasmju mijiedarbībai ir provizoriski zaudējumi, kurus nodarījis čempions vai sabiedrotais. Izmantojot kursoru, varat arī uzzināt, vai netiks izmantots pretinieka pieķēdēts pie zemes. Šīs prasmes atšķirīga iezīme ir tāda, ka šāviņa laikā tas bojā visus minionus un monstrus, kas atrodas uguns līnijā. Un tikai tad apstājas pie ienaidnieka čempiona. Ir vērts atcerēties, ka atšķirībā no prasmēm ar līdzīgu mehāniku šī prasme nezaudē efektivitāti ar sasniegto mērķu skaitu. Tomēr minioni uzņemas samazinātu zaudējumu daļu, kas, protams, ir mīnuss. Lai pareizi izmantotu prasmes, ieteicams tās iepriekš apmācīt. Tā kā šāvienam ir gan maza aizkave, gan salīdzinoši mazs rādiuss. Viens svarīgs punkts, kas norādīts šajā rokasgrāmatā par Gēnu, ir pakāpe, kādā prasmes efektivitāte palielinās līdz ar izlīdzināšanas progresu. Tātad, pēc Nāvīgās uzplaukuma līmeņa paaugstināšanas varonis saņems ievērojamu kaitējuma pieaugumu un ienaidnieka piesaistes zemē ilgumu.

Nākamā prasme ir nebrīvā auditorija - diezgan primitīva mehānikas prasme, kas sastāv no sauszemes mīnu uzstādīšanas. Jāatzīmē, ka slazdi atgādina Timo spējas, tomēr neskatoties uz to, atšķirības pastāv. Pirmais, kas jāatceras šajā Džina ceļveža daļā, ir mīnu aktivizēšanas ilgums. Tātad, vispirms varonis uzstāda sauszemes mīnu, kas aktivizē negatīvās ietekmes efektu. Šis debuff dod ne tikai kartes vīzijas, bet arī izceļ ienaidnieka čempionu. Pēc divām sekundēm varonis sakāves rādiusā saņems diezgan labu zaudējumu summu. Zīmīgi, ka varonim vēl pēc divām aktivizēšanas sekundēm ir iespēja pamest raktuves uzstādīšanas vietu. Jāsaprot, ka no slazdiem saņemtā kaitējuma apmērs tieši ir atkarīgs no noteiktu artefaktu spēka. Protams - tā ir lieliska prasme jebkuram spēles posmam. Acīmredzams mīnuss ir lēna aktivizēšana un diezgan ilgs spēju uzlādēt ātrumu. Un pretinieki, kas iepriekš lokalizēja slazdu, varēs to viegli iznīcināt, pirms mīna kļūs neredzama ienaidnieka redzējumā. Savukārt šī spēja ļauj divas minūtes izmantot ienaidnieku efektīvās iespējas, tādējādi rūpīgi kontrolējot ienaidnieka mežsargu pārvietošanos. Turklāt diezgan pienācīgi bojājumi joprojām izskatās ļoti garšīgi. Starp citu, papildus prasmju aktīvajai pusei ir arī pasīvs efekts. Pasivācijas princips ir papildu un tikpat spēcīgs sprādziens, kas notiks pēc tam, kad ienaidnieka varonis nomirs no jūsu slazdiem. Šāda priekšrocība sniegs daudz labuma karstā, komandas komandā.

Bez šaubām, šajā rokasgrāmatā par gēnu 2018. gadā galīgo spēju prioritāte ir virs visa cita. Tāpēc papildu uzmanība nesāpēs. Aizkaru zvans - bēdīgi slavenais galīgais čempions, kuru ir ne tikai grūti izmantot, bet arī nepieciešams diezgan daudz zināšanu un spēles izpratnes..

Iespēju mehānika ietver nelielu aizkavēšanos pēc aktivizēšanas. Tātad, varonis ieņem ērtu pozīciju un sagatavojas šāvienam. Pēc tam augšējā kamera mazliet attālinās un ļauj palielināt kartes skatu. Nākamais posms ietver sava veida konusa izveidošanu, kas ļauj jums radīt 4 spēcīgus šāvienus noteiktā apgabalā. Starp citu, šī prasme ir vizuāli daļēji līdzīga Miss Fortune prasmei. Jāatceras, ka, lai izmantotu nākamo kadru, mēs nospiežam darbības taustiņu ult. Ja vēlamajā apgabalā izmantojat kursoru un labo peles taustiņu, galvenā spēja tiks apturēta, un varonis sāks pārvietoties šajā apgabalā. Pēc apšaudes tiks izcelta lodes kustība, kas sagatavosies nākamajam šāvienam, kurš trāpīs mērķī. Atcerieties, ka lodes darbība un lidojums apstājas pēc tam, kad ir notriekts ienaidnieka čempions. Kad minion šāviens mirgo ļoti efektīvi. Šāviņa lidojuma princips ir līdzīgs Deadly Flourish Gene spējām, kuru īpašības ir aprakstītas iepriekš šajā rokasgrāmatā. Šāviņa lidojuma ātrums ir diezgan augsts, tomēr jums rūpīgi jāaprēķina lidojuma trajektorija, jo pēc trieciena pirmajam apvalkam varonis tiks palēnināts, kas savukārt ļaus jums izmantot nākamo šāvienu un trāpīt mērķī ar lodes iznīcinošo darbību. Pēdējais, ceturtais apvalks radīs papildu bojājumus. Atkarībā no rādītājiem ienaidnieka veselība var arī nodarīt daudz lielāku kaitējumu. Tādējādi galvenā spēja ir ideāli piemērota, lai pabeigtu ienaidnieku čempionus un nopelnītu tik ļoti nepieciešamos žetonus. Tāpēc kaujas sākumā nav ieteicams izmantot ult. Vai arī veikt pirmo šāvienu, lai ierobežotu ienaidnieka kustību un saņemtu palīdzību. Atcerieties, ka galīgais sakāves konuss, kā arī slazdu pirmās sekundes ir skaidri redzamas ienaidniekiem. Tāpēc pārliecinieties, ka ienaidnieka varoņu punktveida prasmes nenogalina jūs tūlīt pēc spēju aktivizēšanas.

Džins. Veidot ADC

Saskaņā ar daudzu varoņu pārnesēm, lēciena un papēža kombinācija ir lieliski piemērota Gēnam. Džina ceļvedī sniegtā informācija ir pilnīgi būtiska, tāpēc visi ieteikumi būtu jāpiemēro bez kļūdām. Pirmā metode palīdzēs perfekti samazināt attālumu līdz ienaidnieka varonim vai, faktiski, aizbēgt no vajāšanas. Ārstēšana ievērojami palielinās izdzīvošanas iespēju..

13579
281012trīspadsmit
414piecpadsmit17astoņpadsmit
6vienpadsmitsešpadsmit

Paaugstināt spējas:

Izlīdzināšanas spēju prioritāte ir Dejojošā granāta. Pēc tam Deadly Flourish ir sekundāra prioritāte, un tikai beigās mēs izvēlamies nebrīvējošo auditoriju. Bieža granātu lietošana nodrošina ērtāku uzkavēšanās posmu. Pēc tam daudz palīdzēs otrās prasmes izmantošana, kas ir atkarīga no sūknēšanas līmeņa. Tā rezultātā palielināsies ne tikai bojājumi, bet arī kniedes ilgums. Norādītos slazdus ir labāk iesūknēt pirmajā līmenī. Un arī izmantojiet tikai papildu palīgdarbības vajadzībām. Tomēr kopā ar labu atbalstu pirmajā spēles posmā jūs varat nodrošināt daudz nogalināšanu. Kā parasti, parasti tiek izmantotas visaugstākās iespējas, jo tās kļūst pieejamas.

Nepieciešamie artefakti:

Sākot ar pirkumu, jūs varat vērsties pie parastajām lietām, lai sabojātu.

Atcerieties, ka agrīnā spēlē varoņa spēks nav tik liels. Tāpēc labāk ir izmantot efektīvu Doran vairogu.

Paturiet prātā, ka vairums galveno varoņu artefaktu nav gluži piemēroti, galvenokārt tā pasivācijas dēļ. Tātad, labi uzbrūkošie priekšmeti būs: Stormrazor, Rapid Firecannon, The Bloodthirster, Infinite Edge un Mercurial Scimitar. Runājot par zābakiem, jūs varat apstāties pie aizsargājošās versijas vai paņemt Swiftness zābakus. Starp citu, bēdīgi slavenā Berserker’s Greaves aprīkošana nav nepieciešama.

Tāpēc iesācējiem noteikti uzkrājiet un aprīkojiet Stormrazor, jo varoņa mehānika un spēle ir pilnībā apvienota ar šo priekšmetu. Pēc tam, kad esam iegādājušies kādu no iepriekšminētajiem zābakiem, kā rezultātā mēs iegūstam milzīgu kaujas efektivitātes pieaugumu. Nākamais solis būs dažādu bojājumu priekšmetu atlase, piemēram: Infinite Edge un Rapid Firecanoon. Jāsaprot, ka varonim kā tādam nav tanking. Tomēr daži drošības priekšmeti var palīdzēt. Populārākajās celtnēs tiek izmantoti tādi aizsardzības priekšmeti kā: sargeņģelis, dzīvsudraba ģitāra, Malmortiusa Maw. Noslēgumā jūs varat iegādāties kaut ko, lai palielinātu zaudējumus. Ja ienaidnieka varoņu pulkā ir daudz tauku čempionu, jūs varat palielināt zaudējumus, izmantojot Lord Dominik's Regards. Vai arī nodrošiniet varonim labu otzhor un iegūstiet The Bloodthirster.

Līdzīgs piemērs rokasgrāmatā par Gēnu nebūt nav retums un nav veltīgs. Uzmanīgi atcerieties iepriekš minētos artefaktus un nodrošiniet sev lielisku spēles pieredzi..

Plusi un mīnusi gin

Ieguvumi:

  • Lieli papildu bojājumi no pēdējā šāviņa;
  • Labs joslas posms, kuru nodrošina varoņa spējas - granātas. Tomēr tas prasīs daudz prakses, lai iemācītos pareizi pielietot prasmes;
  • Lielisks čempionu iemaņu klāsts;
  • Lielisks prasmju efektivitātes pieauguma rādītājs;
  • Labs artefaktu nēsāšanas stimuls;
  • Noderīga gala spēja iegūt labu pārskatu;
  • Savdabīgs palātu analogs slazdos;
  • Spēja kontrolēt ienaidnieku no attāluma, izmantojot iesiešanu.

Negatīvās puses:

  • Salīdzinoši mazs uzbrukuma diapazons;
  • Munīciju skaits un atkārtotas ielādēšanas ātrums;
  • Lēns skriešanas ātrums, kas neļauj ātri izvairīties no neveiksmīgas cīņas;
  • Nepieciešama diezgan liela pieredze varoņa spēju piemērošanā;
  • Gēnu rokasgrāmatas materiāli League of Legends brīdina, ka varoni ir diezgan grūti apgūt.

Džina sabiedrotie

Šajā rokasgrāmatā par Gene on LOL es vēlētos norādīt būtiskākos atbalsta sabiedrotos, kas nodrošinās labu un kvalitatīvu saimniecības procesu. Pārliecinieties, vai jūsu līnijas balsti galvenokārt ir agresīvi.

Thresh, bez šaubām, ir viens no izcilākajiem čempiona sabiedrotajiem. Labā uzbrukuma diapazona un spēju dēļ var izmantot diezgan efektīvas kombinācijas. Tātad pēc Tresh sauciena mēs noteikti uzklājam Deadly Flourish. Jūs varat arī viegli izmantot slazdus, ​​lai palēninātu un garantētu ienaidnieka nogalināšanu. Galu galā šāds sabiedrotais ar savu lukturīti var pat izglābt Džinas dzīvību. Jebkurā gadījumā Thresh ir lielisks papildinājums čempionam..

Žanna. Diezgan efektīvs varonis, kurš ir tik līdzsvarots, ka nejutīs deficītu gan aizsardzībā, gan uzbrukumā. Turklāt vēlīnā spēlē šāds balsts nodrošinās labu attieksmi pret tā galīgajām spējām.

Leons. Pirmkārt, pateicoties čempionu Leona spējām, tiek iegūts lielisks tvertnes atbalsts. Piemēram, Leona sāk uzbrukumu ar lēcienu un nometni, un pēc tam Gēns turpina uzbrukumu ar savu Nāvīgo uzplaukumu un nogalina ienaidnieku. Starp citu, pastāvīgi uzraugiet un uzturiet koordināciju ar savu atbalstu.

Mums. Visnoderīgākais atbalsta kalns. Mēs nodrošināsim labu ārstēšanu, kā arī ļausim jums uzbrukt ienaidniekam čempionu čempionu burbuļa ietekmē.

Sona. Šis atbalsts ir noderīgs, pirmkārt, tā automātiskā uzbrukuma un Hymn of Valor prasmes dēļ. Briesmu gadījumā Sona spēs apdullināt uzbrucējus un nodrošināt galvenā varoņa izdzīvošanu.

Šie balsti ir diezgan efektīvi, bet arī diezgan sarežģīti. Tam sabiedrotajam jābūt pieredzējušam līgas spēlētājam. Galvenās no tām: Barda, Morgana, Zyra, Alistar, Blitzcrank.

Ienaidnieki

Tālāk rokasgrāmatā par Gēnu tiks norādīti bīstamākie ienaidnieka varoņi.

Snapper. Spējīgs un pieredzējis Lucian spēlētājs var radīt daudz nepatikšanas Gene. Galvenais iemesls ir tāds, ka šāds pretinieks no agras spēles radīs būtisku kaitējumu Gēnam. Šāda iejaukšanās neļaus pietiekami saimniekot. Turklāt ir diezgan grūti nogalināt šādu ienaidnieku, un arī grūtāk ir aizbēgt no viņa. Piemēram, laba taktika būs granātu lietošana vai pilnīga koncentrēšanās uz saimniecību.

Viltīga žurka. Neredzamība ir Kerija galvenais ienaidnieks. Tātad, nemanāmi līst ienaidnieks var diezgan daudz uzmākties zemniekam. Vislabāk ir pastāvīgi uzraudzīt krūmus un atzīmēt brīdi, kad ienaidnieks ir pazudis no redzesloka. Bīstamā cīņā vislabāk ir ievērot drošu attālumu no Twitch, tādējādi pasargājot sevi no savām galīgajām spējām.

Miss Fortune. Ļoti smags un bīstams ienaidnieks. Šajā gadījumā pieturieties pie sava attāluma un stāviet aiz sabiedrotajiem minioniem. Sabojāt Miss Fortune no attāluma vai nodarīt kritiskus zaudējumus, izmantojot kritisku lodi.

Kai’Sa. Vecajās dienās ar šo čempionu nebija problēmu. Tomēr, kad daudzi pieredzējuši spēlētāji to apguva, briesmas palielinājās. Spēles sākumā šāds pieredzējis pretinieks var nodarīt tik lielu kaitējumu, ka Gēns būs nepārprotami nemierīgs. Atkal ievērojiet pietiekamu attālumu līdz ienaidniekam, pretējā gadījumā jūs varat nodarīt lielu kaitējumu.

Jinx. Lielisks čempions, kurš spēs ārkārtīgi ātri nogalināt Gēnu, it īpaši ar noderīga atbalsta palīdzību. Pēc tam, kad Jinx uzliks jums liesmu chompers, jūs ļoti ātri mirsit. Jums ir nepieciešama spēle bez kļūdām. Mēs stingri ievērojam taktiku, kuru jūs norādījāt šajā rokasgrāmatā par gēnu iepriekš - attālums un pilnīga iegremdēšana fermā.

Veins. Neatkarīgi no tā, ka šim čempionam ir diezgan augsts uzbrukuma ātrums, šāda pretinieka prasmju kopums novedīs pie ātra Gēna nāves. Galīgā spēja novedīs pie tūlītējas nāves. Pēc tam, kad Wayne kļūst neredzams, vislabāk ir attālināties no sienām..

Galvenā tēze, kas jums būtu jāievēro, ir attālums un saimniecība. Daudzi ienaidnieka Kerija varoņi ar lieliem postījumiem būs problēma un kavēklis. Sargieties arī no dažu spēcīgu ierosinātāju atbalsta, piemēram: Leona, Zyra un Blitzcrank. Centieties izvairīties no iekļūšanas ienaidnieka kontroles spēju verdzībā..

Noderīgi padomi

Izpētot šo Gēna rokasgrāmatu, pievērsiet uzmanību tam, ka Gēns nav pazīstams tālsatiksmes varonis. Tātad, jums vajadzētu saprast mehāniku, un tikai tas palīdzēs nodrošināt noderīgas spēles.

Kā jau minēts iepriekš, varonis atšķiras ar to, ka viņam ir tikai 4 raundi. Turklāt pēdējais, ceturtais šāviens vienmēr būs kritisks. Tomēr atkal un atkal šādas taktikas izmantošana nedarbosies. Vislabāk ir sākt intensīvi saimniekot. Kapi principā ir līdzīgi spēlei, kas katru patronu aizsargā līdzīgā veidā. Mēs ievērojam vienu principu: saimniecības ložņas, attālums, kā arī regulāra granātu lietošana ieroču pārkraušanas gadījumā.

Paņemiet šo varoni, kad ienaidnieku ienaidnieki ļauj mierīgi saimniekot un justies droši. Tāpēc apsveriet pretinieku iespējamās briesmas. Centieties arī atrast atbalstu, kas ne tikai var uzspiest ienaidniekam noderīgu nometni, bet vajadzības gadījumā arī dziedināt Džinu.

Zīmīgi, ka spēles sākumā ieteicams ne tikai spēlēt pēc iespējas vairāk ietaupījumu un pasīvi, bet arī censties iegūt maksimālu pieredzi. Saimniecības minioni ar bēdīgi slaveno granātu. Dažos gadījumos ieteicams maksimāli sūknēt granātas, jo veiksmīgi izmesta granāta radīs milzīgus zaudējumus. Būs diezgan noderīgi novietot vairākus slazdus ceļā uz līniju, lai pasargātu sevi no ienaidnieku bandas. Ienaidniekiem noderīgais palēninājums nekad nesāpēs un dažreiz palīdzēs veiksmīgi pamest kaujas lauku.

Pretinieka agresīva spēle ir jāsavieno pārī ar pasīvu no Gena puses. Tātad, dažreiz jūs varat atbildēt ar 4 kritiskiem zaudējumiem. Laba izvēle ir periodiski izmantot dažas spējas, lai surogātpastu sūtītu no ienaidnieka uzbrukumiem. Ir vērts atcerēties, ka viss varoņa potenciāls tiks atklāts tikai spēles beigās, kad būs aprīkoti attiecīgie artefakti..

Bīstamā cīņā vislabāk ir izvairīties no ilgas ienaidnieka uzmanības. Tāpēc ievērojiet savu distanci un periodiski izmantojiet arī Deadly Flourish prasmi. Pievienojieties cīņai tikai tad, kad daļa no ienaidnieka prasmēm ir iztērēta. Arī tā pati 4 kasetne ir diezgan noderīga.

Ja jūsu plāni par varoni ir diezgan lieli, vislabāk ir atrast labu sabiedroto, kurš var palīdzēt sniegt atbalstu ar noderīgām prasmēm. Piemēram, ja jūs uzņemat Taam Kencha ķekarā, jūs iegūstat oriģinālu kombināciju. Tātad, Taam izdara palēninājumu, tad Jin piesaista ienaidnieku pie zemes. Galu galā Taam norij ienaidnieku un izspiež viņu uz slazdiem, kurus mēs iepriekš uzstādījām. Ļoti noderīgs saišķis.

Vienā vai otrā veidā Gēns nav gluži galvenais varonis. Drīzāk tā koncentrējas uz liešanas prasmju izmantošanu. Iesācējiem šis čempions nav gluži piemērots. Tāpēc mēģiniet labāk iegremdēties spēles atmosfērā un mehānikā. Nemēģiniet izmantot gēnu kā vienīgo nēsātāju. Tāpēc vislabāk ir atrast labu alternatīvu ar papildu bojājumiem..